kingpol1
Chafer le Foufou 

| Posté par kingpol1 - Chafer le Foufou Ven 02 Juil 2010, 20:17 | #40811 |
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bonjour a tous. Ici je vais vous présenter un iop polyvalent, couvrant une bonne partie du terrain : le iop terre intelligent, ou iop terre /feu a dominance terre.
Sort : Lvl 11 : pression 5 Lvl 21 : Bond 5 Lvl 26 : Intimidation 3 Lvl 36 : Vitalité 5 Lvl 48 : Puissance 5 Lvl 54 : Mutilation 5 Lvl 60 : Tempête de puissance 4 Lvl 70 : On économise Lvl 80 : La on a le choix, soit vous gardez pression soit vous l'oubliez pour concentration 5 que l'on oubliera au lvl 101 et on met intimidation au lvl 5 Lvl 90 : Epée de Iop 5 Lvl 100 : Colère de Iop 5 Lvl 101 : Pression 6 (on oublie concentration si vous l'aviez mis lvl 5), Intimidation 6 et Bond 6 Lvl 136 : Vitalité 6 La on a un gros vide mettez tempête de puissance au lvl 5 et montez ce que vous voulez Lvl 148 : Puissance 6 Lvl 154 : Mutilation 6 Lvl 160 : Là vue que l'on a plein de point allez Tempête 6 Lvl 180 : Concentration or not concentration ? that's it the question ! A vous de décidez sachant que l'on a pression pour le même nombre de mais sans la limite de lancez par cible, moi je le met pas, mais sachez que d'avoir concentration et pression 6 ne sert pas a grand chose Lvl 190 : Epée de Iop 6 Lvl 200 : Colère de Iop 6 et Dopeul 6
Comment le monté ?
Niveau 1-60
Niveau 1, vous débuter sur Incariam, et pour l'instant votre principale préoccupation sera de monter de niveau et de gagner une panoplie boune en faisant les quête d'Incariam. Pour l'instant, nous allons monter comme un iop terre, en effet a BL (bas level [level, de l'anglais niveau]) les sort feu sont soit pas assez puissant, tel que épée du destin [niveau 9] surtout utile pour diminuer la vie en attendant d'être au CaC (corps a corps); soit pas assez régulier, comme épée destructrice où vous pourrez sortir un -100 une fois comme un -10 la fois d'après. Donc continuer votre évolution, et pour le moment mettez tous vos point de caractéristique en force, et augmenter pression au lvl (level) 5 du sort.
Vous voilà niveau 11, vous pouvez maintenant taper deux fois avec pression : maintenant on vas tentez le donjon d'Incariam et essayer de vaincre le terrible Milimulou [Explication du donjon].
Une fois votre panoplie Boune complète, vous avez une bonus de 25 dans chaque caractéristique (vie-sagesse-force-intelligent-agilité-chance
| Spoiler: | | | Bonus de la panoplie complète +1 prospection +1 CC +1 résistance neutre +1 soin +1 dommage aux pièges +1 de dommage +25 vie +25 agilité +25 intelligence  +25 chance +25 force  +25 sagesse |
Si vous êtes riche vous pouvez vous offrir la panoplie aventurier.
| Spoiler: | | | Bonus de la panoplie complète +46 à 52 chance:elementwater: +46 à 52 force  +46 à 52 agilité +46 à 52 sagesse +46 à 52 intelligence  +40 vitalité |
Maintenant vous pouvez descendre sur Astrub. Comme nous allons avoir besoin de kamas, prenez un métier. Pour commencer, je vous conseille de prendre un métier de récolte tel que payan, bucheron, alchimiste, pécheur ou mineur (les deux dernier sont assez difficile a monter).
Une fois que vous avez assez de kamas, acheter vous une panoplie du bouftou avec un assez bon jet en force, mais ne négligez pas l'intelligence (on est quand même un iop terre intelligent hein )
Une fois équipez de votre panoplie du bouftou (sauf la ceinture que vous ne pourrez mettre qu'au lvl 20), allez xp jusqu'au level 15 sur la plage des pichons, il ne sont pas difficile a battre et rapporte pas mal d'xp.
Maintenant que vous êtes au niveau 15, on vas allez battre les dopeuls au temple des classes (regarder sur votre carte), pour l'instant il ne rapporte pas beaucoup d'xp, mais grâce au doplons que vous gagnez, vous allez pouvoir échangez des parchemins de caractéristiques; si vous réussissez tous les dopeuls en 13 jours vous avez 25 petit parchemin d'intelligence que vous stockerez en banque, et encore 13 autres jour et vous aurez 25 petit parchemin de force que vous stockez également. Ensuite continuez les dopeuls; vous pouvez les faire une fois par jour, si vous ne pouvez faire qu'une chose sur Dofus faîtes les dopeul, il seront primordiale pour votre évolution car il faudra se parchoter terre/feu. Donc évoluer tranquillement, grâce aux dopeuls essayez d'avoir 38 puissant parchemin de fore et 38 autre d'intelligence, ne les utilisez surtout pas. Une fois au niveau 38 si vous désirez évoluez plus vite achetez une panoplie du prespic et complétez la avec divers item force (amulette/aneau/botte/ arme). A ce niveau les scarafeuille xp assez bien. | Spoiler: | | | +32 à 80 sagesse +10 à 13 dommages Renvoie 10 dommages |
Évoluez jusqu'au lvl 46, la achetez la panoplie du scarafeuille vert, complétez avec une amulette du kam assutra, des abrabottes, le petit cutter puis au lvl 52 une razielle, ainsi qu'avec un anneau du mulou Tout cela coute cher, donc augmenter bien votre (vos ?) métier(s).
Là j'espère que vous avez tout les parchemin de force et d'intelligence. Si oui, allez a votre temple de classe pui demandez de reset vos caractéristique a 0, puis utilisez vos parchemin pour avoir 101 force/intelligence.
Evoluez jusqu'au lvl 60, et essayé d'avoir le maximum de kamas. La achetez vous une coiffe gelax (bon jet feu et sagesse)ou alors une coiffe du bouftou royal pour le pvp (bon jet terre/feu), un cape hote, un gelano +1PA, des gelobotte/bote du mulou, un flan des étoile (sinon vous pouvez gardez la kam assutra) et un string du mulou, et en arme vous pouvez vous prendre soit une arme a bonus soit garder la razielle. Avec cette équipement, vous pourrez bien xp et vous taperez principalement Feu. Sinon, pour continuer a tapez principalement terre, une panoplie du bouftout royale compléter par un gelano s'impose (mais vous renoncez au CaC) et a de la sagesse, donc c'est d'avantage une pano pvp.*
Pour le familier, vous pouvez prendre un chacha, qui peut être monter force, intelligence, vitalité et même resistance neutre (pratique pour contrer les sram terre aux élorie qui peuvent faire mal). Pour les petits porte monnaie un familier +% de dommage fait l'affaire. Si vous preferez prendre une dragodinde, prenez soit une emmeraude/rousse pour de la vitalité et 1Pm suplementaire, soit une emmeraude/amande pour de l'initiative et +1PM, mais pour moi je prendrai une Emmeraude/Prune pour 1Pm suplementaie et de +%dommage.
Au bout d'un certain point de jeu auquelle vous allez arrivez il n'existe pas de meilleur équipement, c'est a vous d'en trouvé un, mais sachez qu'il exwiste de très bon item terre feu come la dora bora, ect...
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